Uma biblioteca de áudio aberta com um som incrível Positional
O OpenAl Software permite a renderização de áudio de posição tridimensional multi-canal porque é uma API de áudio multi-plataforma. O estilo de sua API mais as convenções de APIs foram projetadas deliberadamente de modo que se assemelhem ao OpenGL. Começou a vida no ano 2000 e foi usado pela NVIDIA nForce Creative Technology e Apple.
Uma peça inteligente de software de áudio
As versões atuais do OpenAl são proprietárias, mas as versões anteriores eram de código aberto. Em vez de usar sistemas proprietários como A3D e EAX, você pode usar OpenAl em vez disso. É uma biblioteca de áudio 3D que foi criada para substituir sistemas de áudio 3D como A3D e EAX. É um software avançado que é muito bom na manipulação de som especialmente quando usado com sistemas de áudio 3D. O software atual é proprietário, mas você pode obter a versão de código aberto conhecida como sua versão 'Soft' se você deseja mexer com o código você mesmo.
Conclusão - Uma incrível peça de software
Um dos recursos divertidos sobre o OpenAl é que ele é capaz de adicionar a degradação do som. Por exemplo, se você estiver jogando um jogo, ele pode simular a atenuação, onde parece que um som está se degradando em uma determinada distância. O software também é capaz de criar uma certa quantidade de realismo, empregando o efeito Doppler onde a freqüência de um som muda devido ao movimento e / ou devido a densidades de material.
Opinião usuários sobre OpenAL
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